Displayオブジェクト
- accelerometerSupport文字列 -- available、- unavailable、- unknownのいずれかです。
- boundsRectangle - ディスプレイの境界をDIPポイントで表します。
- colorDepth数値 - 1ピクセルあたりのビット数。
- colorSpace文字列 - 色変換を目的とした色空間(実現可能なすべての色組合せを含む3次元オブジェクト)を表します。
- depthPerComponent数値 - カラーコンポーネントあたりのビット数。
- detected真偽値 - システムによってディスプレイが検出された場合は`true`` です。
- displayFrequency数値 - ディスプレイのリフレッシュレート。
- id数値 - ディスプレイに関連付けられた一意の識別子。値が-1の場合は、ディスプレイが無効であるか、正しい- idがまだわかっていないことを意味し、値が-10の場合は、ディスプレイが統合デスクトップに割り当てられた仮想ディスプレイであることを意味します。
- internal真偽値 - 内蔵ディスプレイの場合は- true、外付けディスプレイの場合は- false。
- label文字列 - プラットフォームによって決定される、ユーザーフレンドリーなラベル。
- maximumCursorSizeSize - ネイティブピクセル単位の最大カーソルサイズ。
- nativeOriginPoint - ピクセル座標でのディスプレイの原点を返します。ディスプレイをピクセル座標で配置するX11のようなウィンドウシステムでのみ利用可能です。
- rotation数値 - 0、90、180、270のいずれかで、時計回りの角度で画面の回転を表します。
- scaleFactor数値 - 出力デバイスのピクセルスケールファクター。
- touchSupport文字列 -- available、- unavailable、- unknownのいずれかです。
- monochrome真偽値 - ディスプレイがモノクロディスプレイかどうか。
- sizeSize
- workAreaRectangle - ディスプレイの作業領域をDIPポイントで表します。
- workAreaSizeSize - 作業領域のサイズ。
Displayオブジェクトは、システムに接続されている物理ディスプレイを表します。ヘッドレスシステムには偽のDisplayが存在する場合があり、またはDisplayがリモートの仮想ディスプレイに対応する場合があります。