Displayオブジェクト
accelerometerSupport
文字列 -available
、unavailable
、unknown
のいずれかです。bounds
Rectangle - ディスプレイの境界をDIPポイントで表します。colorDepth
数値 - 1ピクセルあたりのビット数。colorSpace
文字列 - 色変換を目的とした色空間(実現可能なすべての色組合せを含む3次元オブジェクト)を表します。depthPerComponent
数値 - カラーコンポーネントあたりのビット数。detected
真偽値 - システムによってディスプレイが検出された場合は`true`` です。displayFrequency
数値 - ディスプレイのリフレッシュレート。id
数値 - ディスプレイに関連付けられた一意の識別子。値が-1の場合は、ディスプレイが無効であるか、正しいid
がまだわかっていないことを意味し、値が-10の場合は、ディスプレイが統合デスクトップに割り当てられた仮想ディスプレイであることを意味します。internal
真偽値 - 内蔵ディスプレイの場合はtrue
、外付けディスプレイの場合はfalse
。label
文字列 - プラットフォームによって決定される、ユーザーフレンドリーなラベル。maximumCursorSize
Size - ネイティブピクセル単位の最大カーソルサイズ。nativeOrigin
Point - ピクセル座標でのディスプレイの原点を返します。ディスプレイをピクセル座標で配置するX11のようなウィンドウシステムでのみ利用可能です。rotation
数値 - 0、90、180、270のいずれかで、時計回りの角度で画面の回転を表します。scaleFactor
数値 - 出力デバイスのピクセルスケールファクター。touchSupport
文字列 -available
、unavailable
、unknown
のいずれかです。monochrome
真偽値 - ディスプレイがモノクロディスプレイかどうか。size
SizeworkArea
Rectangle - ディスプレイの作業領域をDIPポイントで表します。workAreaSize
Size - 作業領域のサイズ。
Display
オブジェクトは、システムに接続されている物理ディスプレイを表します。ヘッドレスシステムには偽のDisplay
が存在する場合があり、またはDisplay
がリモートの仮想ディスプレイに対応する場合があります。