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Displayオブジェクト

  • accelerometerSupport 文字列 - availableunavailableunknown のいずれかです。
  • bounds Rectangle - ディスプレイの境界をDIPポイントで表します。
  • colorDepth 数値 - 1ピクセルあたりのビット数。
  • colorSpace 文字列 - 色変換を目的とした色空間(実現可能なすべての色組合せを含む3次元オブジェクト)を表します。
  • depthPerComponent 数値 - カラーコンポーネントあたりのビット数。
  • detected 真偽値 - システムによってディスプレイが検出された場合は`true`` です。
  • displayFrequency 数値 - ディスプレイのリフレッシュレート。
  • id 数値 - ディスプレイに関連付けられた一意の識別子。値が-1の場合は、ディスプレイが無効であるか、正しいidがまだわかっていないことを意味し、値が-10の場合は、ディスプレイが統合デスクトップに割り当てられた仮想ディスプレイであることを意味します。
  • internal 真偽値 - 内蔵ディスプレイの場合はtrue、外付けディスプレイの場合はfalse
  • label 文字列 - プラットフォームによって決定される、ユーザーフレンドリーなラベル。
  • maximumCursorSize Size - ネイティブピクセル単位の最大カーソルサイズ。
  • nativeOrigin Point - ピクセル座標でのディスプレイの原点を返します。ディスプレイをピクセル座標で配置するX11のようなウィンドウシステムでのみ利用可能です。
  • rotation 数値 - 0、90、180、270のいずれかで、時計回りの角度で画面の回転を表します。
  • scaleFactor 数値 - 出力デバイスのピクセルスケールファクター。
  • touchSupport 文字列 - availableunavailableunknown のいずれかです。
  • monochrome 真偽値 - ディスプレイがモノクロディスプレイかどうか。
  • size Size
  • workArea Rectangle - ディスプレイの作業領域をDIPポイントで表します。
  • workAreaSize Size - 作業領域のサイズ。

Displayオブジェクトは、システムに接続されている物理ディスプレイを表します。ヘッドレスシステムには偽のDisplayが存在する場合があり、またはDisplayがリモートの仮想ディスプレイに対応する場合があります。