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screen

画面サイズ、ディスプレイ、カーソル位置などの情報を取得します。

プロセス: メイン

このモジュールは、appモジュールのreadyイベントが発行されるまで使用できません。

screenEventEmitterです。

注記: レンダラー/DevToolsでは、window.screenは予約済みのDOMプロパティであるため、let { screen } = require('electron')と記述しても動作しません。

画面全体を埋めるウィンドウを作成する例

// Retrieve information about screen size, displays, cursor position, etc.
//
// For more info, see:
// https://electron.dokyumento.jp/docs/latest/api/screen

const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron/main')

let mainWindow = null

app.whenReady().then(() => {
// Create a window that fills the screen's available work area.
const primaryDisplay = screen.getPrimaryDisplay()
const { width, height } = primaryDisplay.workAreaSize

mainWindow = new BrowserWindow({ width, height })
mainWindow.loadURL('https://electron.dokyumento.jp')
})

外部ディスプレイにウィンドウを作成する別の例

const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron')

let win

app.whenReady().then(() => {
const displays = screen.getAllDisplays()
const externalDisplay = displays.find((display) => {
return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0
})

if (externalDisplay) {
win = new BrowserWindow({
x: externalDisplay.bounds.x + 50,
y: externalDisplay.bounds.y + 50
})
win.loadURL('https://github.com')
}
})

イベント

screenモジュールは次のイベントを発行します

イベント: 'display-added'

戻り値

newDisplayが追加されたときに発行されます。

イベント: 'display-removed'

戻り値

oldDisplayが削除されたときに発行されます。

イベント: 'display-metrics-changed'

戻り値

displayの1つ以上のメトリクスが変更されたときに発行されます。changedMetricsは、変更内容を表す文字列の配列です。可能な変更はboundsworkAreascaleFactorrotationです。

メソッド

screenモジュールには次のメソッドがあります

screen.getCursorScreenPoint()

戻り値 Point

マウスポインタの現在の絶対位置。

注記: 戻り値は画面の物理的な点ではなく、DIP点です。

screen.getPrimaryDisplay()

戻り値 ディスプレイ - プライマリディスプレイ。

screen.getAllDisplays()

戻り値 Display[] - 現在利用可能なディスプレイの配列。

screen.getDisplayNearestPoint(point)

戻り値 ディスプレイ - 指定された点に最も近いディスプレイ。

screen.getDisplayMatching(rect)

戻り値 ディスプレイ - 指定された境界と最も強く交差するディスプレイ。

screen.screenToDipPoint(point) Windows

戻り値 Point

画面の物理的な点を画面のDIP点に変換します。DPIスケールは、物理的な点を含むディスプレイに対して実行されます。

screen.dipToScreenPoint(point) Windows

戻り値 Point

画面のDIP点を画面の物理的な点に変換します。DPIスケールは、DIP点を含むディスプレイに対して実行されます。

screen.screenToDipRect(window, rect) Windows

戻り値 Rectangle

画面の物理的な矩形を画面のDIP矩形に変換します。DPIスケールは、windowに最も近いディスプレイに対して実行されます。windowがnullの場合、rectに最も近いディスプレイに対してスケーリングが行われます。

screen.dipToScreenRect(window, rect) Windows

戻り値 Rectangle

画面のDIP矩形を画面の物理的な矩形に変換します。DPIスケールは、windowに最も近いディスプレイに対して実行されます。windowがnullの場合、rectに最も近いディスプレイに対してスケーリングが行われます。